Правила коротких нард: расстановка, бой, выброс

В коротких нардах у каждого игрока 15 шашек (фишек). Игроки ходят навстречу друг другу, а одиночную шашку можно побить. Побеждает тот, кто первым выведет все свои шашки с доски. Простая победа стоит 1 очко, марс — 2, кокс — 3. Ниже каждое правило со схемой позиции.

Пункты на схемах пронумерованы со стороны белых. Белые ходят от 24-го пункта к 1-му, их дом — пункты с 1-го по 6-й. Чёрные идут навстречу, их дом — пункты с 19-го по 24-й (для них это тоже пункты с 1-го по 6-й, только с другой стороны).

Как расставить шашки в коротких нардах

У каждого игрока: 2 шашки на 24-м пункте, 5 на 13-м, 3 на 8-м и 5 на 6-м. У чёрных расстановка зеркальная. Шашки на 24-м пункте — самые дальние от дома, на 6-м — уже в доме. В начале партии у обоих игроков по 167 пипов (сумма расстояний всех шашек до выхода с доски).

Начальная расстановка коротких нард: у каждого по две шашки на 24-м пункте, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м
Расстановка: 2, 5, 3 и 5 шашек. Счёт пипов у обоих игроков — 167.

Расстановку не нужно запоминать: в партии с компьютером сайт расставит шашки сам.

Кто ходит первым

Каждый бросает один кубик. Кто выбросил больше, ходит первым и играет оба выпавших кубика: перебрасывать их не нужно. Если выпало поровну, бросают снова. Ничья на этом броске выпадает в 6 случаях из 36, в среднем раз в шесть партий.

Как ходят шашки

Каждый кубик — отдельный ход. При 5-3 можно пройти одной шашкой на 5 и другой на 3 или одной шашкой на 8, если она может остановиться на промежуточном пункте. Ходят только вперёд, к своему дому. Если можно сыграть оба кубика, играются оба. Если проходит только один, играется больший. Если не проходит ни один, ход переходит к сопернику.

Дубль играется четыре раза: при 4-4 у вас четыре хода по четыре пункта.

Что значит «пункт закрыт»

Пункт закрыт, если на нём стоят две шашки соперника или больше. Встать на закрытый пункт нельзя, а перепрыгнуть через него можно. На пункт, где стоят ваши шашки или нет ничьих, встать можно, сколько бы там ни было шашек.

Шашка белых на 13-м пункте не может пойти на 5 на 8-й пункт: там стоят две чёрные шашки
Пункт закрыт. На 8-м стоят две чёрные шашки, поэтому пятёрка с 13-го пункта не играется. Двойка ведёт на 11-й пункт.

Как бить шашки и что такое бар

Одиночная шашка соперника не закрывает пункт. Если вы встали на неё, она побита: её снимают с доски и кладут на бар, посередине. В записи хода побитая шашка помечается звёздочкой: 13/8*.

Шашка белых на 13-м пункте бьёт одиночную чёрную шашку на 8-м пункте ходом на 5
Бой: 13/8*. Одиночная чёрная шашка на 8-м пункте снимается с доски и попадает на бар.

Побитый игрок обязан сначала вернуть шашку в игру, и пока она на баре, другими шашками ходить нельзя. Шашка входит в дом соперника: кубик с числом N ставит её на пункт 25 − N, то есть единица ведёт на 24-й пункт, шестёрка на 19-й. Если этот пункт закрыт, кубик пропадает. Если закрыты все шесть входов, ход пропадает целиком.

Белая шашка на баре при броске 3-1: 22-й пункт закрыт, вход возможен только единицей на 24-й пункт
Шашка на баре. Тройка ведёт на 22-й пункт, он закрыт двумя чёрными шашками. Входит единица — на 24-й пункт.

Чем больше закрытых пунктов в доме соперника, тем труднее войти. Сколько бросков из 36 позволяют войти (посчитано перебором всех бросков):

Закрытых пунктов в доме соперникаБросков, которые впускают шашку
036 из 36
135 из 36
232 из 36
327 из 36
420 из 36
511 из 36
60 из 36

Как выводить шашки: выброс

Выводить шашки с доски можно, только когда все 15 пришли в дом. Если хоть одна ещё в пути, выбрасывать нельзя. Это касается и побитой шашки: пока она не вернулась в дом, выброс закрыт.

  • Кубик выводит шашку с пункта того же номера: четвёрка — с 4-го пункта.
  • Если на этом пункте шашки нет, а на более дальних есть, кубиком ходят внутри дома.
  • Если на этом пункте и на более дальних шашек нет, кубик выводит самую дальнюю шашку.
  • Вместо выброса можно сделать обычный ход внутри дома.
Все 15 белых шашек в доме, бросок 6-4: шестёрка выводит шашку с 6-го пункта, четвёрка — с 4-го
Выброс. Все шашки в доме, можно выводить: шестёрка снимает шашку с 6-го пункта, четвёрка — с 4-го.

Пример по правилам. У вас только две шашки, на 3-м и 2-м пунктах, и выпало 6-5. Шестёрка выводит шашку с 3-го пункта, она самая дальняя, пятёрка — с 2-го.

Кто выиграл и сколько очков

Побеждает тот, кто первым вывел все 15 шашек.

Итог партииКогдаОчки
Простая победаСоперник вывел хотя бы одну шашку1
МарсСоперник не вывел ни одной шашки2
КоксСоперник не вывел ни одной шашки, и у него есть шашка на баре или в вашем доме3
У белых осталась одна шашка на 1-м пункте, у чёрных ни одной снятой и нет шашек в доме белых: марс
Марс, 2 очка. Белые выводят последнюю шашку. Чёрные не вывели ни одной и не имеют шашек в доме белых.
У белых осталась одна шашка на 1-м пункте, у чёрных ни одной снятой и одна шашка на 3-м пункте дома белых: кокс
Кокс, 3 очка. Чёрные не вывели ни одной шашки, и одна из них стоит в доме белых, на 3-м пункте.

Ничьей в коротких нардах нет. Она бывает только в длинных нардах, где нет и кокса.

Что такое куб удвоения

В коротких нардах на кону стоит число очков, которое показывает куб. Он лежит посередине и показывает 1. Перед своим броском вы можете удвоить ставку. Соперник принимает: куб уходит на его сторону и показывает 2, а сам он позже может удвоить в ответ. Или отказывается: тогда вы сразу выигрываете 1 очко. Удвоить после броска нельзя, а пока куб у соперника, удвоить нельзя. Куб доходит до 64.

В длинных нардах куба нет.

Чем короткие нарды отличаются от длинных

В коротких нардах шашки стоят по всей доске, игроки идут навстречу друг другу, есть бой, бар и куб, а партия может закончиться коксом. В длинных нардах все шашки стартуют с головы, боя нет, зато нельзя строить забор из шести пунктов подряд. Сравнение подробнее — на странице правил.

Правила проще всего запомнить в игре: сайт не даст сделать запрещённый ход. Начните короткие нарды онлайн кнопкой ниже.

Играть в короткие нарды