Как играть в нарды: первая партия по ходам

В нарды играют вдвоём на доске с 24 пунктами. У каждого по 15 шашек (фишек) и два кубика. Бросаете кубики, ходите шашками на выпавшие числа и ведёте их к своему дому. Выигрывает тот, кто первым выведет все шашки с доски. Нарды бывают длинные и короткие, ниже обе игры и одна партия по ходам.

Какие бывают нарды: длинные и короткие

«Нарды» — это две разные игры на одной доске. Правила кубиков и цель общие, остальное отличается.

Длинные нардыКороткие нарды
Где стоят шашки в началеВсе 15 на головеРазложены по четырём пунктам
Можно ли бить шашкиНетДа, одиночную шашку
Куб удвоенияНетЕсть
Очки за партию1, марс 2, ничья 01, марс 2, кокс 3

Если вы не знаете, с чего начать, начните с длинных: в них не надо бить и возвращать шашки с бара, правил на первую партию меньше. Все правила по порядку — на страницах правила длинных нард и правила коротких нард.

Как расставить шашки и в какую сторону ходить

В длинных нардах все 15 белых шашек стоят на 24-м пункте, все 15 чёрных на 12-м. Этот пункт называется головой. Пункты на схемах пронумерованы со стороны белых. Белые идут от 24-го пункта к 1-му, их дом — пункты с 1-го по 6-й. Чёрные идут от 12-го к 1-му, затем с 24-го к 13-му, их дом — с 13-го по 18-й. Оба игрока идут в одну сторону, против часовой стрелки.

Начало партии в длинные нарды: 15 белых шашек на 24-м пункте, 15 чёрных на 12-м
Начало партии. Все шашки стоят на голове: белые на 24-м пункте, чёрные на 12-м. У каждого 360 пипов.

В коротких нардах шашки расставлены иначе: 2, 5, 3 и 5 шашек, а игроки идут навстречу друг другу. Расстановку не надо запоминать, в партии с компьютером сайт ставит шашки сам.

Кто ходит первым

Каждый бросает один кубик. У кого число больше, тот ходит первым и играет оба выпавших кубика. Если поровну, бросают снова. Дальше игроки ходят по очереди, каждый бросает оба кубика.

Как ходят шашки: первая партия по ходам

Каждый кубик — отдельный ход шашки вперёд. Выпало 5 и 3: можно сыграть одной шашкой на 5 и 3 пункта или двумя шашками. Если можно сыграть оба кубика, играются оба. Ниже первые три хода длинных нард. Ходы проверены нашим движком правил, это разрешённые ходы, а не советы.

Ход 1. Белые, 5-3. В начале партии со стартового пункта можно снять только одну шашку за ход, поэтому оба кубика играет одна шашка: 24/19/16, то есть с 24-го пункта на 16-й.

После первого хода белых при 5-3: одна шашка ушла с головы на 16-й пункт, на голове осталось 14
Ход 1, белые, 5-3. Одна шашка прошла оба кубика: 24/19/16. Больше с головы ничего снять нельзя.

Ход 2. Чёрные, 4-2. Чёрные тоже играют одной шашкой с головы: с 12-го пункта на 6-й по нумерации белых. Шашка встала в дом белых. Бить её нельзя: в длинных нардах боя нет, пункт, на котором стоит чужая шашка, просто занят.

После первого хода чёрных при 4-2: одна чёрная шашка ушла с головы на 6-й пункт, в дом белых
Ход 2, чёрные, 4-2. Одна шашка с головы дошла до 6-го пункта по нумерации белых. Бить её нельзя: боя в длинных нардах нет.

Ход 3. Белые, 6-1. Теперь можно снять с головы ещё одну шашку: 24/18. Единицей двигаем первую шашку: 16/15. С головы за ход уходит только одна шашка, поэтому двумя шашками с головы сыграть 6-1 нельзя.

После второго хода белых при 6-1: новая шашка снята с головы на 18-й пункт, шашка с 16-го пошла на 15-й
Ход 3, белые, 6-1. Шестёрка снимает вторую шашку с головы (24/18), единица двигает первую (16/15).

Дальше партия идёт так же: бросили кубики, сыграли их, передали ход. Счёт пипов (сумма расстояний всех шашек до выхода с доски) показывает, кто впереди: после этих трёх ходов у белых 345, у чёрных 354. Чем он меньше, тем ближе вы к концу партии.

Что делать, если выпал дубль

Дубль, то есть одинаковые числа на обоих кубиках, играется четыре раза. Выпало 4-4 — у вас четыре хода по четыре пункта. Дубль выпадает в 6 случаях из 36, в среднем раз в шесть бросков. Если сыграть все четыре хода нельзя, играется столько, сколько возможно. Исключения для первого хода с головы — на странице про правила длинных нард.

Что делать, если ход невозможен

Пункт, занятый шашкой соперника, закрыт: встать на него нельзя, но можно перепрыгнуть. Если ни один кубик сыграть нельзя, ход пропадает, и бросает соперник. Если можно сыграть только один кубик, играется он, а при выборе — больший. Отказаться от хода, который можно сделать, нельзя.

Чем начинаются короткие нарды

В коротких нардах одиночную шашку можно побить: встали на неё — она уходит на бар, и её хозяин сначала возвращает её в игру. Две шашки на одном пункте закрывают его. Поэтому игроки стараются ставить шашки парами. Пример первого хода при 3-1: две шашки встают на 5-й пункт.

Короткие нарды после хода белых 3-1: две шашки с 8-го пункта и с 6-го встали на 5-й пункт
Короткие нарды, один из первых ходов при 3-1: 8/5 6/5. Две шашки образовали закрытый пункт, на который соперник встать не может.

Бой, бар и куб удвоения подробно описаны в правилах коротких нард.

Как выводить шашки и кто выиграл

Когда все 15 шашек пришли в дом, их начинают выводить с доски: кубик с числом выводит шашку с пункта этого номера. Побеждает тот, кто первым вывел все шашки. Если соперник не вывел ни одной, это марс, победа за 2 очка. В коротких нардах, если у проигравшего к тому же шашка на баре или в вашем доме, это кокс, 3 очка. Выброс разобран с позициями в статьях о правилах длинных и коротких нард.

Частые ошибки новичков

  • Снять с головы две шашки за один ход. Можно только одну, а две — лишь при некоторых дублях на самом первом ходу.
  • Играть один кубик, когда можно сыграть оба. Оба кубика обязательны.
  • Встать на пункт, где стоит шашка соперника, в длинных нардах. Он занят, даже если там одна шашка.
  • Начать выводить шашки, пока одна ещё не дошла до дома.

Запрещённый ход сайт не даст сделать, так что на этих ошибках в партии вы ничего не потеряете.

Где потренироваться

Самый быстрый способ научиться — сыграть. Начните партию с компьютером: нарды с компьютером без регистрации. Хотите определиться с игрой — посмотрите длинные нарды онлайн и короткие нарды онлайн. Краткая сводка правил обеих игр — на странице правил. Начать можно кнопкой ниже.

Играть в нарды