Марс и кокс в нардах
Марс — победа, при которой соперник не вывел с доски ни одной шашки (фишки). Она стоит 2 очка вместо одного. Кокс бывает только в коротких нардах: это марс, при котором у проигравшего ещё и шашка на баре или в вашем доме. Он стоит 3 очка. В длинных нардах есть марс, но нет кокса.
Сколько очков дают оин, марс и кокс
| Итог партии | Длинные нарды | Короткие нарды |
|---|---|---|
| Простая победа (оин) | 1 очко | 1 очко |
| Марс | 2 очка | 2 очка |
| Кокс | такого итога нет | 3 очка |
| Ничья | 0, возможна после последнего броска | не бывает |
При любом итоге выигрывает тот, кто первым вывел все 15 шашек. Марс и кокс только добавляют очки к этой победе.
Что такое марс в нардах
Партия закончилась, а у проигравшего на доске все 15 шашек: он не успел вывести даже одну. Это и есть марс. Чтобы избежать его, достаточно вывести одну шашку, а для этого нужно привести все 15 в свой дом.

Если у чёрных на доске осталось 14 шашек, одна уже выведена, и это обычная победа на одно очко.

Как не попасть под марс
В длинных нардах каждый начинает с 360 пипами: это сумма расстояний всех шашек до выхода с доски. Выводить шашки можно, только когда все 15 в доме. В таком положении пипов не больше 90 (все 15 шашек на самом дальнем пункте дома). Значит, до первой выведенной шашки нужно пройти не меньше 270 пипов. В среднем бросок даёт 8,2 пипа, то есть это около 33 бросков (посчитано по правилам сайта). Если соперник выведет все свои шашки раньше, чем вы закончите этот путь, будет марс.
Что помогает: не держать шашки на голове дольше нужного и не оставлять одну шашку далеко позади. Одна отставшая шашка не даёт начать выброс, даже если остальные 14 уже дома. Подробнее о ходе партии — в статье правила длинных нард.
Что такое кокс в нардах
Кокс — самый дорогой итог коротких нард, 3 очка. Он засчитывается, когда у проигравшего нет выведенных шашек и при этом одна из его шашек лежит на баре или стоит в доме победителя, на пунктах с 1-го по 6-й.

Граница проходит по дому. Шашка на 7-м пункте уже вне дома белых, поэтому такая партия заканчивается обычным марсом.

Чем марс отличается от кокса
Условие марса одно: у проигравшего нет выведенных шашек. Кокс добавляет второе условие: шашка проигравшего на баре или в доме победителя. Любой кокс — это ещё и марс по первому условию, но стоит он на очко дороже. Кокса нет в длинных нардах: там нет боя, поэтому нет и бара.
Что такое домашний марс
Это название встречается в некоторых вариантах правил. На сайте домашнего марса нет: партия считается только по таблице выше, как оин, марс или (в коротких нардах) кокс. Если вы играете за доской по другим правилам, договоритесь о счёте до начала партии.
Как марс и кокс считаются вместе с кубом
В коротких нардах очки умножаются на число на кубе удвоения. Марс при кубе 4 даёт 8 очков, кокс при кубе 2 — 6. В длинных нардах куба нет, марс всегда стоит ровно 2 очка. Подробности — в разделе про куб в статье правила коротких нард.
Где посмотреть счёт на практике
Сайт сам определяет итог и показывает его в окне результата: «Оин», «Марс» или «Кокс» с числом очков. Сыграйте партию с компьютером и посмотрите, как это выглядит. Если вы только учитесь, прочитайте, как играть в нарды, а затем выберите игру: длинные нарды онлайн или короткие нарды онлайн. Общая сводка правил — на странице правил.