Термины нард: словарь игрока с примерами на доске

Термины нард — это слова, которыми игроки называют шашки (фишки), доску, зары и ходы: голова, дом, бар, куш, ду-шеш, блот, марс, кокс. Ниже они собраны в словарь по разделам: игра, доска, зары, ходы, итог партии. У каждого слова свой адрес: выберите раздел в списке ниже или добавьте к адресу страницы #kush, #golova, #mars.

  • Игра: нарды, длинные, короткие, бэкгаммон, партия, матч.
  • Доска: шашки, пункт, четверть, дом, голова, бар, лоток.
  • Зары: бросок, куш, гоша, ду-шеш, шеш-беш, пипы.
  • Ходы: с головы, блок, шесть подряд, бой, блот, вход с бара, выброс, гонка.
  • Итог партии: оин, марс, домашний марс, кокс, куб удвоения.

Как называется игра: нарды, длинные, короткие, бэкгаммон

Одна доска, две разные игры. На сайте слово «нарды» значит обе, а в разговоре обычно длинные. Что в них общего и в чём разница, сравнено в статье разница длинных и коротких нард.

ТерминЧто значит
НардыИгра для двоих на доске с 24 пунктами, у каждого 15 шашек и два кубика. Есть два вида: длинные и короткие.
Длинные нардыВсе 15 шашек начинают с одного пункта, головы. Оба игрока идут в одну сторону, бить шашки нельзя. Полные правила — в статье правила длинных нард.
Короткие нардыШашки стоят на четырёх пунктах, игроки идут навстречу друг другу, одиночную шашку можно побить. Правила — в статье правила коротких нард.
Бэкгаммон (backgammon)Международное название коротких нард. Та же игра. Подробнее — в статье нарды и бэкгаммон.
ПартияОдна игра от первого броска до последней выведенной шашки. Приносит победителю 1, 2 или 3 очка.
МатчНесколько партий подряд до условленного числа очков: например, до 5 или до 7. Очки партий складываются.

Что такое голова в нардах и из чего состоит доска

Голова — пункт, на котором в длинных нардах стоят все 15 ваших шашек в начале партии. У белых это 24-й пункт, у чёрных 12-й, то есть противоположный угол доски. Голова есть только в длинных нардах: в коротких шашки с самого начала расставлены по доске.

Длинные нарды в начале партии: голова белых на 24-м пункте с 13 шашками, голова чёрных на 12-м с 14 шашками, дом белых — пункты с 1-го по 6-й; у белых выпало 6-6, ду-шеш
Голова белых — 24-й пункт, голова чёрных — 12-й. Дом белых — пункты с 1-го по 6-й, справа внизу. На зарах 6-6: игроки зовут этот бросок ду-шеш, а любой дубль — куш.
ТерминЧто значит
Шашки (фишки, пешки, камни)15 круглых фигур одного цвета у каждого игрока. На сайте они называются шашками. Сколько их в комплекте и зачем — в статье сколько фишек в нардах.
Пункт (лунка, поле)Один из 24 треугольников на доске. Пункты пронумерованы от 1 до 24, у каждого игрока нумерация своя: его 1-й пункт — последний на пути шашек.
ЧетвертьШесть пунктов подряд. На доске четыре четверти: 1–6, 7–12, 13–18 и 19–24.
ДомПоследняя четверть на пути ваших шашек. У белых это пункты с 1-го по 6-й. Выбрасывать шашки можно, только когда все 15 стоят в доме.
ГоловаПункт, с которого в длинных нардах начинают все 15 шашек: 24-й у белых, 12-й у чёрных. За ход с головы снимают одну шашку, с исключениями на первом ходу: сколько шашек можно снять с головы.
БарПолоса посередине доски между 6-м и 7-м пунктами. В коротких нардах на неё ставят побитые шашки. В длинных она просто делит доску пополам.
ЛотокМесто сбоку от доски, куда кладут выброшенные шашки. На сайте он нарисован справа.

Что такое зары и куш в нардах

Зары — это два игральных кубика, те же, что кости. Куш — бросок, в котором на обоих зарах одно число: 3-3, 5-5, 6-6. То же самое называют дублем и гошей. При куше вы делаете не два хода, а четыре: при 5-5 четыре хода по пять пунктов. Из 36 возможных бросков кушей 6, то есть в среднем один бросок из шести.

Куш на первом ходу в длинных нардах — отдельный случай. При 6-6, 4-4 и 3-3 с головы можно снять две шашки вместо одной, при остальных кушах одну. Все варианты со схемами — в разделе первый ход в длинных нардах.

ТерминЧто значит
Зары (кости, кубики)Два кубика с гранями от 1 до 6. Бросают оба сразу, каждый кубик — отдельный ход.
БросокДва числа, которые выпали на зарах, например 6-5. Всего 36 вариантов броска, из них 21 разный, если не различать кубики.
Куш (дубль, гоша)Бросок, в котором оба зара показали одно число. Играется четыре раза. Что делать, если все четыре хода сыграть нельзя, сказано в разделе если выпал дубль.
Ду-шешКуш шесть-шесть, 6-6. Самый длинный бросок: четыре хода по шесть пунктов, 24 пипа.
Шеш-бешБросок 6-5. Этим же словом часто называют сами нарды.
ПипыОдно очко на кубике — один пип. Счёт пипов — сумма расстояний всех ваших шашек до выхода с доски: 360 в начале длинной партии, 167 в начале короткой. Средний бросок даёт 8,17 пипа.

Ду-шеш, шеш-беш и другие названия бросков

Многие игроки называют числа на зарах не по-русски, а особыми словами: ек (як) — 1, ду — 2, се — 3, чар (чахар, джахар) — 4, пендж (беш) — 5, шеш — 6. Бросок называют двумя словами, большее число первым: шеш-беш — 6-5, шеш-чар — 6-4, пендж-у-се — 5-3. У кушей свои имена: дубара — 2-2, ду-се — 3-3, дорт-чар — 4-4, ду-беш — 5-5, ду-шеш — 6-6. Написание гуляет от стола к столу: ду-шеш и душеш, чар и джахар. Правила от названий не меняются, и на сайте броски показаны цифрами.

Что такое бар, бой и блок: слова про ходы

Бой есть только в коротких нардах: если вы встали на пункт, где стоит одна шашка соперника, она отправляется на бар и должна войти заново через ваш дом. В длинных нардах побить нельзя, зато там особенно важен блок: занятые подряд пункты, через которые сопернику не пройти.

Короткие нарды: белые сыграли 3-1 ходом 8/5 6/5 и побили одиночную чёрную шашку на 5-м пункте, она стоит на баре посередине доски; белые закрыли 5-й пункт двумя шашками
Бой в коротких нардах. Белые сыграли 3-1: две шашки встали на 5-й пункт и побили одиночную чёрную шашку (блот). Она ушла на бар и войдёт обратно только в дом белых.
ТерминЧто значит
ХодПередвижение одной шашки на число пунктов, выпавшее на одном заре. За бросок вы делаете два хода, при куше четыре. Если можно сыграть оба зара, играть нужно оба.
Снять с головыУвести шашку с головы в длинных нардах. За ход так уходит одна шашка. Только на первом ходу при 6-6, 4-4 и 3-3 — две.
Закрытый пунктПункт, на который вам нельзя встать. В длинных нардах его закрывает даже одна шашка соперника, в коротких — две и больше.
Блок (забор)Несколько занятых пунктов подряд на пути соперника. Через них шашки не перепрыгнуть, если бросок попадает только в занятые пункты.
Шесть подрядБлок из шести пунктов. В длинных нардах его нельзя ставить, пока впереди него нет хотя бы одной шашки соперника: можно ли ставить 6 подряд. В коротких можно всегда.
Бой (побить, ударить)В коротких нардах встать на пункт с одной шашкой соперника. Она уходит на бар. Как это работает и когда выгодно — в разделе как бить шашки.
БлотОдиночная шашка на пункте в коротких нардах. Её можно побить. Две шашки на пункте уже в безопасности.
Вход с бараПобитая шашка возвращается на доску в дом соперника: единица ставит её на крайний пункт, шестёрка — на пункт рядом с баром. Пока она на баре, другие шашки ходить не могут: как ввести шашку с бара.
ВыбросСнятие шашек с доски, когда все 15 стоят в доме. Зар выводит шашку с пункта своего номера; если там пусто и дальше от выхода шашек нет, он выводит самую дальнюю. Подробно — в разделе как выводить шашки.
ГонкаКонец партии, когда шашки соперников уже разошлись и мешать друг другу не могут. Побеждает тот, у кого меньше пипов и лучше броски.

Марс, домашний марс и кокс: что значат и сколько очков

Марс — победа, при которой проигравший не вывел ни одной шашки. Она стоит 2 очка. Кокс бывает только в коротких нардах: это марс, при котором у проигравшего ещё и шашка на баре или в вашем доме, 3 очка. Домашний марс — марс, при котором проигравший не успел даже собрать шашки в дом; отдельной цены у него на сайте нет. Все случаи со схемами — в статье марс и кокс в нардах.

ТерминЧто значитОчков
ОинПростая победа: вы вывели все 15 шашек, а соперник успел вывести хотя бы одну.1
МарсСоперник не вывел ни одной шашки. Есть в обеих играх.2
Домашний марсСоперник не вывел ни одной шашки и не собрал их в дом. У нас считается как марс; за доской цену договаривают заранее.2
КоксТолько в коротких нардах: соперник не вывел ни одной шашки, и одна из его шашек на баре или в вашем доме.3
Куб удвоенияКубик с числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64 в коротких нардах. Игрок предлагает удвоить ставку партии; соперник принимает или сдаётся. Итог умножается на число куба: куб удвоения.×2 и больше
СдачаОтказ продолжать партию. Отказ от удвоения — тоже сдача: соперник получает очки по текущему кубу.по кубу

Как очки партий складываются в матч и сколько партий нужно до 5 или 7 очков, посчитано в разделе как считаются очки в нардах. Краткая сводка правил обеих игр — на странице правил.

Где услышать эти слова в игре

Словарь запоминается за одну партию. Начните игру с компьютером кнопкой ниже: сайт сам подсветит, какие пункты закрыты, посчитает пипы и напишет в окне результата, был это оин, марс или кокс. Если вы только начинаете, сначала прочитайте статью как играть в нарды: там первая партия разобрана по ходам, и каждое слово из этого словаря встречается на доске.

Играть в нарды

Играть