მარსი ნარდში: როდის ითვლება და როგორ ავიცილოთ

მარსი ნარდში ისეთი მოგებაა, როცა მეტოქემ დაფიდან ერთი ქვაც ვერ გამოყარა. ის 2 ქულა ღირს, უბრალო მოგება, ოინი კი — 1. კოქსი უფრო ძვირია, 3 ქულა: მეტოქეს არცერთი ქვა არ გამოუყრია და მისი ერთი ქვა ჯერ კიდევ ბარზეა ან თქვენს სახლში. გრძელ ნარდში მარსი არის, კოქსი — არა.

რამდენი ქულაა ოინი, მარსი და კოქსი

შედეგიროდისმოკლე ნარდიგრძელი ნარდი
ოინიმეტოქემ ერთი ქვა მაინც გამოყარა1 ქულა1 ქულა
მარსიმეტოქეს არცერთი ქვა არ გამოუყრია2 ქულა2 ქულა
კოქსიმეტოქეს არცერთი ქვა არ გამოუყრია და მისი ქვა ბარზეა ან თქვენს სახლში3 ქულაარ არის, ითვლება მარსად: 2 ქულა

შედეგი იმ წამს ითვლება, როცა გამარჯვებული ბოლო ქვას გამოყრის. პარტია აქ მთავრდება: წაგებულს ქვის გამოყრა უკვე აღარ შეუძლია.

რა არის მარსი ნარდში

თქვენ ბოლო ქვას გამოყრით, მეტოქეს კი დაფაზე 15-ივე ქვა უდგას. ეს მარსია, 2 ქულა. თუ მეტოქემ ერთი ქვა მაინც გამოყარა, პარტია ოინით მთავრდება, 1 ქულით. სად დგას მეტოქის ქვები, მარსისთვის მნიშვნელობა არ აქვს: ქვების ადგილი მხოლოდ იმას წყვეტს, კოქსია თუ არა.

მოკლე ნარდი: თეთრებს ერთი ქვა დარჩათ 1-ელ უჯრაზე, შავებს არცერთი ქვა არ გამოუყრიათ, ერთი მათგანი მე-7 უჯრაზეა, თეთრების სახლის გარეთ: მარსი
მარსი, 2 ქულა. შავებს არცერთი ქვა არ გამოუყრიათ. მე-7 უჯრაზე მდგარი ქვა თეთრების სახლის გვერდითაა, მაგრამ სახლში არა: სახლი 1-ლიდან მე-6 უჯრამდეა, ამიტომ ეს კოქსი არ არის.

თუ ყველა ქვა სახლშია, მარსი მაინც არის?

დიახ. მარსისგან სახლში მისვლა არ გიშველით, გიშველით მხოლოდ ერთი გამოყრილი ქვა. თუ 15-ივე ქვა სახლში გყავთ, მაგრამ ვერცერთი ვერ გამოყარეთ, მეტოქე კი ბოლო ქვას გამოყრის, ეს მარსია.

მოკლე ნარდი: თეთრებს ერთი ქვა დარჩათ 1-ელ უჯრაზე, შავების 15-ივე ქვა საკუთარ სახლშია, მაგრამ არცერთი გამოყრილი არ არის: მარსი
სახლში შესვლა მარსისგან არ გიშველით. შავების 15-ივე ქვა სახლშია, მაგრამ არცერთი არ გამოუყრიათ: თეთრები ბოლო ქვას გამოყრიან და მარსით იგებენ, 2 ქულა.

რა არის კოქსი ნარდში

კოქსისთვის ორი პირობაა საჭირო ერთად: წაგებულს არცერთი ქვა არ გამოუყრია და მისი ერთი ქვა მაინც ბარზეა ან გამარჯვებულის სახლში, 1-ლიდან მე-6 უჯრამდე. ყოველი კოქსი მარსიცაა, ოღონდ ერთი ქულით ძვირი: 3 ქულა. პირველ სქემაზე შავების ქვა მე-7 უჯრის ნაცვლად მე-6-ზე რომ მდგარიყო, პარტია კოქსით დასრულდებოდა.

მოკლე ნარდი: თეთრებს ერთი ქვა დარჩათ 1-ელ უჯრაზე, შავებს არცერთი ქვა არ გამოუყრიათ და ერთი მათგანი ბარზეა: კოქსი
კოქსი, 3 ქულა. შავებს არცერთი ქვა არ გამოუყრიათ, ერთი მათგანი კი მოკლულია და ბარზე დგას.

მარსი გრძელ ნარდში

გრძელ ნარდში ქვის მოკვლა არ არის, ამიტომ არც ბარია და არც კოქსი. თუ მეტოქეს არცერთი ქვა არ გამოუყრია, ეს მარსია, 2 ქულა, სადაც არ უნდა იდგეს მისი ქვები. დავის კუბიც არ არის, ასე რომ, გრძელ ნარდში ერთი პარტია 2 ქულაზე მეტს ვერ მოგცემთ.

გრძელი ნარდი: თეთრებს ერთი ქვა დარჩათ 1-ელ უჯრაზე, შავების 15-ივე ქვა დაფაზეა, არცერთი გამოყრილი არ არის: მარსი
მარსი გრძელ ნარდში, 2 ქულა. თეთრები ბოლო ქვას გამოყრიან, შავებს კი დაფაზე 15-ივე ქვა უდგათ.
გრძელი ნარდი: თეთრებს ერთი ქვა დარჩათ 1-ელ უჯრაზე, შავებს დაფაზე 14 ქვა აქვთ, ერთი უკვე გამოყარეს: ოინი
ოინი, 1 ქულა. შავებმა ერთი ქვის გამოყრა მოასწრეს, დაფაზე 14 დარჩათ.

გრძელი ნარდის ყველა წესი — სტატიაში გრძელი ნარდის წესები.

როგორ ავიცილოთ მარსი

მარსს ერთი გამოყრილი ქვა გადაგარჩენთ. მაგრამ ქვის გამოყრა მხოლოდ მაშინ შეიძლება, როცა 15-ივე ქვა სახლშია. ცხრილი აჩვენებს, რამდენი გზაა გასავლელი პირველ გამოყრამდე.

მოკლე ნარდიგრძელი ნარდი
ფიპების ჯამი პარტიის დასაწყისში167360
ფიპების ჯამი, როცა 15-ივე ქვა სახლშია (მაქსიმუმ)9090
გასავლელი პირველ გამოყრამდე (მინიმუმ)77 ფიპი270 ფიპი
საშუალოდ გაგორება9–10დაახლოებით 33

ერთი გაგორება საშუალოდ 8,17 ფიპს იძლევა (დუბლი ოთხჯერ ითამაშება). რიცხვები საიტის წესებითაა დათვლილი.

თუ ხედავთ, რომ პარტია წაგებულია:

  • მოკლული ქვა პირველივე შესაძლებლობისას შემოიყვანეთ: სანამ ქვა ბარზეა, გამოყრა არ დაიწყება და კოქსის საფრთხეც რჩება;
  • ყველაზე უკან დარჩენილი ქვები პირველ რიგში მიიყვანეთ სახლში: ერთი ჩამორჩენილი ქვაც კი გამოყრას კეტავს;
  • როგორც კი 15-ივე ქვა სახლშია, ერთი ქვა გამოყარეთ: ეს ერთი ქვა პარტიას 2 ქულიდან 1-ზე ჩამოიყვანს.

როგორ ითვლება მარსი დავის კუბით

მოკლე ნარდში პარტიის ქულები მრავლდება იმ რიცხვზე, რასაც კუბი პარტიის ბოლოს აჩვენებს. კუბზე 4-ით მარსი 8 ქულაა, კუბზე 2-ით კოქსი — 6.

კუბიოინიმარსიკოქსი
1123
2246
44812
881624

კუბი 64-მდე ადის. როგორ ითქმება დავი და როდის შეიძლება უარის თქმა, წერია სტატიაში ნარდის წესები.

რას ცვლის მარსი მატჩში

მარსი მატჩს ამოკლებს. მატჩი 5 ქულამდე კუბის გარეშე, თუ ყოველი პარტია მარსით მთავრდება, 3 პარტიაში სრულდება, მოკლე ნარდში კოქსებით კი — 2-ში. ანგარიშზე 4:3 მარსი ანგარიშს 6:3-მდე ზრდის და მატჩი მთავრდება: ზედმეტი ქულაც ითვლება, მატჩი კი უკვე მოგებულია.

სად ვნახოთ მარსი თამაშში

საიტი შედეგს თავად ითვლის და შედეგის ფანჯარაში ქულებთან ერთად წერს: „ოინი“, „მარსი“ ან „კოქსი“. ითამაშეთ ნარდი კომპიუტერთან და ნახეთ თავად. თუ ახლა სწავლობთ, დაიწყეთ სტატიით როგორ ვითამაშოთ ნარდი. ორივე თამაშის მოკლე წესები გვერდზეა წესები; ქვემოთ ღილაკი ნარდი ონლაინ იწყებს.

ითამაშეთ მოკლე ნარდი

თამაში