Как выиграть в нарды: десять ошибок, которые стоят партии

Чтобы выиграть в длинные нарды, начните с одного правила: каждый ход снимайте одну шашку (фишку) с головы. Сойти с головы за ход может только одна шашка, и каждый пропущенный ход потом не догнать. Второе — не делать ходов, которые отдают партию. Ниже позиция, где правило видно сразу, и десять ошибок из реальных партий на нашем сайте.

С чего начать, чтобы выигрывать в длинные нарды

Номера пунктов — со стороны белых, как на схемах. Белые идут с головы, 24-го пункта, в дом — пункты 1–6. Запись 16/10 значит: шашка пошла с 16-го пункта на 10-й.

Второй ход белых, выпало 6-2. Одна шашка уже сошла с головы на 16-й пункт, на голове ещё 14. Разрешённых ходов четыре, и три из них снимают шашку с головы.

Длинные нарды, второй ход белых, выпало 6-2: на голове белых 14 шашек, одна на 16-м пункте; отмечен 22-й пункт, куда двойкой уходит шашка с головы
Второй ход белых, 6-2. Наш Сложный бот играет 16/10 24/22: шестёрка ведёт вышедшую шашку, двойка снимает новую с головы. Шансы белых по его оценке — 61%. Ход без головы, 16/10 10/8, — 47%.
ХодШашка с головыШансы белых после хода
16/10 24/22да61% — выбор бота
24/18 16/14да56%
24/18 18/16да55%
16/10 10/8нет47%

Лучший и худший ход здесь отличает одна двойка: сыграть её шашкой с головы или той же шашкой дальше. Разница — 14 процентных пунктов. Шансы — оценка нашего Сложного бота, а не точный расчёт. Сойти с головы в этой позиции можно при любом из 36 бросков, так что повод почти всегда есть.

Сыграйте партию в длинные нарды и проверьте правило сами: на каждом ходу одну кость отдавайте шашке с головы. Если правила ещё путаются, начните с первой партии по ходам.

Можно ли всегда выигрывать в нарды

Нет. Кубики решают многое, и даже после сильного хода можно проиграть. Но ошибка сразу меняет шансы: в позициях ниже один ход отнимал у игрока от 18 до 47 процентных пунктов, а в последнем — всю партию. Выигрывает чаще тот, кто реже так ошибается. Поэтому секреты игры в нарды — это не приёмы, а список ходов, которых стоит избегать.

10 ошибок, из-за которых проигрывают в длинные нарды

Все позиции ниже — из партий на сайте. Шансы на победу — оценка разбора до хода и после хода, который сыграли в партии.

1. Держать шашки на голове

С головы за ход можно снять только одну шашку (исключения — первый бросок 3-3, 4-4 и 6-6). Пятнадцать шашек уходят с головы минимум за 14 ходов. Пропустили ход — шашка, которая могла уйти, ждёт ещё один бросок, а соперник тем временем занимает пункты на её пути.

Длинные нарды, белым выпало 5-1: на голове белых, 24-м пункте, ещё девять шашек, чёрные уже разошлись по доске
Ход белых, 5-1. На голове ещё девять шашек. В партии белые сыграли 18/13 18/17 и не тронули голову; шансы на победу упали с 29% до 6%. Разбор предлагает 24/19 4/3.

Правило простое: пока на голове много шашек, снимайте одну каждый ход, если это не стоит вам чего-то важного. Все случаи, когда можно снять две, — в разделе сколько шашек снимать с головы.

2. Гнать одну шашку вперёд

В начале партии хочется довести шашку до дома. Но такая шашка дальше почти не ходит, а голова стоит: шашки на ней ждут своей очереди. Ход лучше отдать новой шашке с головы.

Длинные нарды, начало партии, белым выпало 6-3: на голове 13 белых шашек, две вышли на 13-й и 7-й пункты
Начало партии, ход белых, 6-3. Белые сыграли 13/7 7/4 и загнали шашку в дом, хотя на голове ещё 13 шашек. Шансы упали с 70% до 51%. Разбор предлагает взять новую шашку с головы: 24/18 18/15.

3. Ставить стопку на один пункт

Четыре-пять шашек на одном пункте держат один пункт. Те же шашки на трёх-четырёх пунктах держат три-четыре. Стопка ещё и забирает ходы: шашки из неё потом приходится разводить, когда кубики уже нужны для другого.

Длинные нарды, белым выпало 6-2: на 10-м пункте белых уже четыре шашки
Ход белых, 6-2. На 10-м пункте уже четыре шашки, а белые сыграли 18/16 16/10 и поставили туда пятую. Шансы упали с 64% до 37%. Разбор предлагает 10/4 10/8: две шашки из стопки расходятся на новые пункты.

4. Закапывать шашки на нижних пунктах дома

Шашка на 1-м, 2-м или 3-м пункте закопана: до выброса она почти не ходит, и все следующие броски придётся играть остальными шашками. Пока на голове есть шашки, ставьте шашки в дом повыше — на 6-й, 5-й, 4-й пункты: у них остаётся запас ходов.

Длинные нарды, белым выпало 6-1: пять белых шашек ещё на голове, шашка с 10-го пункта может уйти на 3-й
Ход белых, 6-1. Белые сыграли 10/4 4/3 и поставили шашку на 3-й пункт, хотя пять шашек ещё на голове. Шансы упали с 68% до 38%. Разбор предлагает 13/7 7/6: шашка встаёт на 6-й, верхний пункт дома.

5. Тратить куш на закапывание

Куш — четыре хода вместо двух, и каждая шестёрка на счету. Отдать одну на то, чтобы загнать шашку на 2-й пункт, — то же, что закопать её простым броском, только дороже. Как играть дубли, разобрано в разделе дубль в нардах.

Длинные нарды, белым выпал куш 6-6: у белых четыре шашки на голове и шашки на 14–22-м пунктах
Ход белых, куш 6-6. Белые сыграли 24/18 21/15 14/8 8/2 и одну из четырёх шестёрок отдали на то, чтобы закопать шашку на 2-м пункте. Шансы упали с 75% до 44%. Разбор предлагает 22/16 16/10 16/10 14/8.

6. Не достраивать забор

Забор — несколько пунктов подряд на пути соперника. Чем он длиннее, тем меньше бросков проводят чужие шашки мимо. Пять пунктов подряд ставить можно. Шесть подряд — только если хотя бы одна шашка соперника уже прошла этот забор.

Длинные нарды, белым выпало 5-3: белые держат пункты с 3-го по 6-й, шесть чёрных шашек на 7–12-м пунктах ещё должны пройти мимо
Ход белых, 5-3. Белые держат 3-й, 4-й, 5-й и 6-й пункты, а шесть чёрных шашек ещё не прошли мимо них. Ход 5/2 делает пять пунктов подряд, со 2-го по 6-й: разбор предлагает 24/19 5/2. В партии белые сыграли 18/13 13/10; шансы упали с 79% до 32%.

7. Разбирать свой забор

Обратная ошибка: забор есть, а вы открываете в нём дыру, чтобы сыграть удобное число. Соперник только этого и ждёт. Пока чужие шашки стоят перед забором, играйте другими.

Длинные нарды, белым выпало 4-2: белые держат семь пунктов подряд, с 20-го по 2-й, перед девятью чёрными шашками
Ход белых, 4-2. Белые держат семь пунктов подряд на пути чёрных: 20, 21, 22, 23, 24, 1 и 2. Девять чёрных шашек стоят перед этим забором. Белые сыграли 21/17 4/2 и открыли в нём дыру; шансы упали с 83% до 54%. Разбор предлагает 17/13 11/9: забор цел.

8. Забывать про задние шашки

Можно вести гонку и всё равно проиграть, если несколько шашек остались позади чужого забора. Пока путь открыт, уводите их. Через несколько ходов свободных пунктов может не остаться.

Длинные нарды, белым выпало 3-2: белые впереди на 29 пипов, но три их шашки на 18-м пункте стоят перед чёрными пунктами 15-м и 14-м
Ход белых, 3-2. Белые впереди на 29 пипов, но три шашки на 18-м пункте ещё не прошли чёрные 15-й, 14-й, 12-й и 10-й. Белые сыграли 13/11 11/8; шансы упали с 86% до 45%. Разбор предлагает 18/16 5/2: задняя шашка трогается с места.

Как устроены забор, задние шашки и гонка, подробно показано в статье стратегия длинных нард.

9. Перекладывать шашки в доме вместо выброса

В выбросе каждая снятая шашка — шаг к победе, а шашка, переложенная внутри дома, — потерянный ход. Если число позволяет снять шашку, обычно её и надо снимать.

Длинные нарды, выброс, белым выпал куш 3-3: на 3-м пункте белых четыре шашки
Выброс, ход белых, куш 3-3. На 3-м пункте четыре шашки, и куш снимает их все. Белые сыграли 4/1 4/1 3/off 3/off и сняли только две; шансы упали с 43% до 25%.

10. Не снять последние шашки

Самая обидная ошибка — в конце. Если в выбросе на кубике число больше, чем нужно, а на старших пунктах шашек нет, этим числом снимают шашку с самого старшего занятого пункта. Проверьте это, прежде чем двигать шашку внутри дома.

Длинные нарды, конец выброса, белым выпало 5-2: у белых шашки на 3-м и 1-м пунктах, у чёрных две последние шашки
Ход белых, 5-2. Пятёрка снимает шашку с 3-го пункта, двойка — с 1-го: партия выиграна. Белые сыграли 3/1 1/off и оставили шашку на доске, а чёрные снимают свои две последние любым броском.

Кто снял все шашки первым, тот выиграл сразу. Если соперник к этому моменту не снял ни одной, это марс — два очка вместо одного. Как считаются марс и кокс — в статье марс и кокс в нардах.

Секреты игры в длинные нарды: коротко

ОшибкаЧто делать вместо неё
Шашки застряли на головеСнимать по одной каждый ход
Одна шашка убежала в домХодить новыми шашками с головы
Стопка на одном пунктеРазводить шашки на разные пункты
Шашки закопаны на 1–3-м пунктахДержать их на 4–6-м, пока идёт борьба
Куш ушёл на закапываниеИграть все четыре хода вперёд по пути
Забор не достроенСтавить пункты подряд перед шашками соперника
Дыра в своём забореИграть другими шашками
Задние шашки отсталиУводить их, пока путь открыт
Перекладывание в домеСнимать шашку, когда число позволяет
Последние шашки не снятыСтаршее число снимает с самого старшего пункта

Как учиться на своих партиях

Все позиции этой статьи взяты из разборов партий на сайте. После каждой партии разбор сравнивает ваш ход с вариантами, которые он нашёл, и показывает, сколько шансов стоил ход. Свои ошибки запоминаются лучше чужих. Сыграйте в длинные нарды онлайн с ботом или живым соперником и откройте разбор после партии. Если правила ещё путаются, загляните в краткие правила обеих игр.

Играть в длинные нарды

Играть