როგორ მოვიგო ნარდი: ათი შეცდომა, რომელიც პარტიას გაკარგვინებთ

გრძელ ნარდში მოგება ერთი წესით დაიწყეთ: ყოველ სვლაზე თავიდან ერთი ქვა აიღეთ. ერთ სვლაში თავიდან მხოლოდ ერთი ქვა გადის, და ყოველი გამოტოვებული სვლა მერე ვეღარ დაიწევა. მეორე წესი: არ გააკეთოთ სვლები, რომლებიც პარტიას გასცემს. ქვემოთ პოზიციაა, სადაც ეს წესი მაშინვე ჩანს, და ათი შეცდომა ჩვენს საიტზე ნათამაშები რეალური პარტიებიდან.

რით დავიწყოთ, რომ გრძელ ნარდში მოვიგოთ

უჯრების ნომრები თეთრების მხრიდანაა, როგორც სქემებზე. თეთრები თავიდან, 24-ე უჯრიდან, სახლისკენ მიდიან — უჯრებისკენ 1-ლიდან მე-6-მდე. ჩანაწერი 16/10 ნიშნავს: ქვა მე-16 უჯრიდან მე-10-ზე წავიდა.

თეთრების მეორე სვლა, ამოვიდა 6-2. ერთი ქვა თავიდან უკვე მე-16 უჯრაზე ჩამოვიდა, თავზე კიდევ 14-ია. დაშვებული სვლა ოთხია, და სამი მათგანი თავიდან ქვას იღებს.

გრძელი ნარდი, თეთრების მეორე სვლა, ამოვიდა 6-2: თეთრების თავზე 14 ქვაა, ერთი მე-16 უჯრაზე; მონიშნულია 22-ე უჯრა, სადაც ორიანით თავიდან ქვა მიდის
თეთრების მეორე სვლა, 6-2. ჩვენი რთული ბოტი თამაშობს 16/10 24/22: ექვსიანი ჩამოსულ ქვას მიჰყავს, ორიანი თავიდან ახალს იღებს. თეთრების შანსი მისი შეფასებით 61%-ია. სვლა თავის გარეშე, 16/10 10/8, — 47%.
სვლაქვა თავიდანთეთრების შანსი სვლის შემდეგ
16/10 24/22კი61% — ბოტის არჩევანი
24/18 16/14კი56%
24/18 18/16კი55%
16/10 10/8არა47%

საუკეთესო და ყველაზე ცუდ სვლას აქ ერთი ორიანი განასხვავებს: ითამაშებთ მას თავიდან ქვით თუ იმავე ქვით უფრო შორს. სხვაობა 14 პროცენტული პუნქტია. შანსები ჩვენი რთული ბოტის შეფასებაა და არა ზუსტი გამოთვლა. ამ პოზიციაში თავიდან ქვის აღება 36-ივე გაგორებით შეიძლება, ასე რომ, საბაბი თითქმის ყოველთვის არის.

ითამაშეთ გრძელი ნარდის პარტია და წესი თავად შეამოწმეთ: ყოველ სვლაზე ერთი კამათელი თავიდან ქვას დაუთმეთ. თუ წესები ჯერ გერევათ, დაიწყეთ პირველი პარტიით სვლა-სვლა.

შეიძლება თუ არა ნარდში ყოველთვის მოგება

არა. კამათელი ბევრ რამეს წყვეტს, და ძლიერი სვლის შემდეგაც შეიძლება წაგება. მაგრამ შეცდომა შანსებს მაშინვე ცვლის: ქვემოთ მოცემულ პოზიციებში ერთი სვლა მოთამაშეს 18-დან 47 პროცენტულ პუნქტამდე ართმევდა, ბოლოში კი — მთელ პარტიას. უფრო ხშირად ის იგებს, ვინც ასე უფრო იშვიათად ცდება. ამიტომ ნარდის ხრიკები ილეთები კი არა, იმ სვლების სიაა, რომლებსაც თავი უნდა აარიდოთ.

10 შეცდომა, რომლითაც გრძელ ნარდში აგებენ

ქვემოთ ყველა პოზიცია საიტზე ნათამაშები პარტიებიდანაა. მოგების შანსები ანალიზის შეფასებაა სვლამდე და იმ სვლის შემდეგ, რომელიც პარტიაში გაკეთდა.

1. ქვების თავზე დატოვება

თავიდან ერთ სვლაში მხოლოდ ერთი ქვის აღება შეიძლება (გამონაკლისია პირველი გაგორება 3-3, 4-4 და 6-6). თხუთმეტი ქვა თავიდან სულ ცოტა 14 სვლაში გადის. გამოტოვეთ სვლა — ქვა, რომელსაც წასვლა შეეძლო, კიდევ ერთ გაგორებას ელოდება, მეტოქე კი ამასობაში მის გზაზე უჯრებს იკავებს.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა 5-1: თეთრების თავზე, 24-ე უჯრაზე, კიდევ ცხრა ქვაა, შავები უკვე დაფაზე გაიშალნენ
თეთრების სვლა, 5-1. თავზე კიდევ ცხრა ქვაა. პარტიაში თეთრებმა ითამაშეს 18/13 18/17 და თავს არ შეხებიან; მოგების შანსი 29%-დან 6%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს 24/19 4/3.

წესი მარტივია: სანამ თავზე ბევრი ქვაა, ყოველ სვლაზე ერთი აიღეთ, თუ ეს რაიმე მნიშვნელოვანს არ გაკარგვინებთ. ყველა შემთხვევა, როცა ორის აღება შეიძლება, — სტატიაში გრძელი ნარდის წესები, განყოფილებაში რამდენი ქვის აღება შეიძლება თავიდან.

2. ერთი ქვის წინ გარეკვა

პარტიის დასაწყისში უნდა ქვა სახლამდე მიიყვანო. მაგრამ ასეთი ქვა მერე თითქმის აღარ დადის, თავი კი დგას: მასზე ქვები თავის რიგს ელოდებიან. სვლა ჯობია თავიდან ახალ ქვას დაუთმოთ.

გრძელი ნარდი, პარტიის დასაწყისი, თეთრებს ამოუვიდა 6-3: თავზე 13 თეთრი ქვაა, ორი მე-13 და მე-7 უჯრებზე ჩამოვიდა
პარტიის დასაწყისი, თეთრების სვლა, 6-3. თეთრებმა ითამაშეს 13/7 7/4 და ქვა სახლში შერეკეს, თუმცა თავზე კიდევ 13 ქვაა. შანსი 70%-დან 51%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს თავიდან ახალი ქვის აღებას: 24/18 18/15.

3. ქვების ერთ უჯრაზე დაგროვება

ოთხი-ხუთი ქვა ერთ უჯრაზე ერთ უჯრას იკავებს. იგივე ქვები სამ-ოთხ უჯრაზე სამ-ოთხ უჯრას იკავებს. გროვა სვლებსაც გართმევთ: მერე ქვები მისგან უნდა გაშალოთ, როცა კამათელი უკვე სხვა რამისთვის გჭირდებათ.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა 6-2: თეთრების მე-10 უჯრაზე უკვე ოთხი ქვაა
თეთრების სვლა, 6-2. მე-10 უჯრაზე უკვე ოთხი ქვაა, თეთრებმა კი ითამაშეს 18/16 16/10 და იქ მეხუთე დადგეს. შანსი 64%-დან 37%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს 10/4 10/8: გროვიდან ორი ქვა ახალ უჯრებზე იშლება.

4. ქვების ჩამარხვა სახლის ქვედა უჯრებზე

ქვა 1-ლ, მე-2 ან მე-3 უჯრაზე ჩამარხულია: გამოყრამდე ის თითქმის აღარ დადის, და ყველა შემდეგი გაგორება დანარჩენი ქვებით მოგიწევთ. სანამ თავზე ქვებია, სახლში ქვები უფრო მაღლა დადგით — მე-6, მე-5, მე-4 უჯრებზე: მათ სვლების მარაგი რჩებათ.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა 6-1: ხუთი თეთრი ქვა ჯერ თავზეა, ქვას მე-10 უჯრიდან მე-3-ზე წასვლა შეუძლია
თეთრების სვლა, 6-1. თეთრებმა ითამაშეს 10/4 4/3 და ქვა მე-3 უჯრაზე დადგეს, თუმცა ხუთი ქვა ჯერ თავზეა. შანსი 68%-დან 38%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს 13/7 7/6: ქვა მე-6-ზე, სახლის ზედა უჯრაზე დგება.

5. დუბლის ჩამარხვაზე დახარჯვა

დუბლი ორის ნაცვლად ოთხი სვლაა, და ყოველი ექვსიანი ანგარიშშია. ერთის გაცემა იმაზე, რომ ქვა მე-2 უჯრაზე შერეკოთ, იგივეა, რაც მისი ჩვეულებრივი გაგორებით ჩამარხვა, ოღონდ უფრო ძვირი. როგორ ითამაშოთ დუბლი, გარჩეულია სტატიაში გრძელი ნარდის წესები.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა დუბლი 6-6: თეთრებს ოთხი ქვა თავზე აქვთ და ქვები მე-14-დან 22-ე უჯრამდე
თეთრების სვლა, დუბლი 6-6. თეთრებმა ითამაშეს 24/18 21/15 14/8 8/2 და ოთხი ექვსიანიდან ერთი იმაზე გასცეს, რომ ქვა მე-2 უჯრაზე ჩაემარხათ. შანსი 75%-დან 44%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს 22/16 16/10 16/10 14/8.

6. ბლოკის არდასრულება

ბლოკი მეტოქის გზაზე ზედიზედ რამდენიმე უჯრაა. რაც უფრო გრძელია, მით ნაკლები გაგორება ატარებს მის გვერდით სხვის ქვებს. ზედიზედ ხუთი უჯრის დაკავება შეიძლება. ექვსის ზედიზედ — მხოლოდ მაშინ, თუ მეტოქის ერთი ქვა მაინც უკვე გასცდა ამ ბლოკს.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა 5-3: თეთრებს უჭირავთ უჯრები მე-3-დან მე-6-მდე, ექვსი შავი ქვა მე-7-დან მე-12 უჯრებზე ჯერ მათ გვერდით უნდა გაიაროს
თეთრების სვლა, 5-3. თეთრებს უჭირავთ მე-3, მე-4, მე-5 და მე-6 უჯრები, ექვსი შავი ქვა კი ჯერ მათ გვერდით არ გასულა. სვლა 5/2 ზედიზედ ხუთ უჯრას აკეთებს, მე-2-დან მე-6-მდე: ანალიზი გვთავაზობს 24/19 5/2. პარტიაში თეთრებმა ითამაშეს 18/13 13/10; შანსი 79%-დან 32%-მდე დაეცა.

7. საკუთარი ბლოკის დაშლა

საპირისპირო შეცდომა: ბლოკი გაქვთ, თქვენ კი მასში ხვრელს ხსნით, რომ მოსახერხებელი რიცხვი ითამაშოთ. მეტოქე სწორედ ამას ელოდება. სანამ სხვისი ქვები ბლოკის წინ დგანან, სხვა ქვებით ითამაშეთ.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა 4-2: თეთრებს ზედიზედ შვიდი უჯრა უჭირავთ, მე-20-დან მე-2-მდე, ცხრა შავი ქვის წინ
თეთრების სვლა, 4-2. თეთრებს შავების გზაზე ზედიზედ შვიდი უჯრა უჭირავთ: 20, 21, 22, 23, 24, 1 და 2. ცხრა შავი ქვა ამ ბლოკის წინ დგას. თეთრებმა ითამაშეს 21/17 4/2 და მასში ხვრელი გახსნეს; შანსი 83%-დან 54%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს 17/13 11/9: ბლოკი მთელია.

8. უკანა ქვების დავიწყება

შეიძლება რბოლაში წინ იყოთ და მაინც წააგოთ, თუ რამდენიმე ქვა სხვისი ბლოკის უკან დარჩა. სანამ გზა ღიაა, წაიყვანეთ ისინი. რამდენიმე სვლის შემდეგ თავისუფალი უჯრები შეიძლება აღარ იყოს.

გრძელი ნარდი, თეთრებს ამოუვიდა 3-2: თეთრები 29 ფიპით წინ არიან, მაგრამ მათი სამი ქვა მე-18 უჯრაზე შავების მე-15 და მე-14 უჯრების წინ დგას
თეთრების სვლა, 3-2. თეთრები 29 ფიპით წინ არიან, მაგრამ სამი ქვა მე-18 უჯრაზე ჯერ არ გასცდენია შავების მე-15, მე-14, მე-12 და მე-10 უჯრებს. თეთრებმა ითამაშეს 13/11 11/8; შანსი 86%-დან 45%-მდე დაეცა. ანალიზი გვთავაზობს 18/16 5/2: უკანა ქვა ადგილიდან იძვრის.

9. ქვების სახლში გადაწყობა გამოყრის ნაცვლად

გამოყრისას ყოველი გამოყრილი ქვა ნაბიჯია მოგებისკენ, სახლის შიგნით გადაწყობილი ქვა კი — დაკარგული სვლა. თუ რიცხვი ქვის გამოყრის საშუალებას იძლევა, ჩვეულებრივ სწორედ ის უნდა გამოყაროთ.

გრძელი ნარდი, გამოყრა, თეთრებს ამოუვიდა დუბლი 3-3: თეთრების მე-3 უჯრაზე ოთხი ქვაა
გამოყრა, თეთრების სვლა, დუბლი 3-3. მე-3 უჯრაზე ოთხი ქვაა, და დუბლი ოთხივეს გამოყრის. თეთრებმა ითამაშეს 4/1 4/1 3/off 3/off და მხოლოდ ორი გამოყარეს; შანსი 43%-დან 25%-მდე დაეცა.

10. ბოლო ქვების არგამოყრა

ყველაზე სამწუხარო შეცდომა ბოლოშია. თუ გამოყრისას კამათელზე საჭიროზე მეტი რიცხვია, უფრო მაღალ უჯრებზე კი ქვები არ არის, ამ რიცხვით ქვას ყველაზე მაღალი დაკავებული უჯრიდან გამოყრიან. შეამოწმეთ ეს, სანამ ქვას სახლის შიგნით გადაადგილებდეთ.

გრძელი ნარდი, გამოყრის დასასრული, თეთრებს ამოუვიდა 5-2: თეთრებს ქვები მე-3 და 1-ლ უჯრებზე აქვთ, შავებს — ორი ბოლო ქვა
თეთრების სვლა, 5-2. ხუთიანი ქვას მე-3 უჯრიდან გამოყრის, ორიანი — 1-ლიდან: პარტია მოგებულია. თეთრებმა ითამაშეს 3/1 1/off და ქვა დაფაზე დატოვეს, შავები კი თავიანთ ორ ბოლო ქვას ნებისმიერი გაგორებით გამოყრიან.

ვინც ყველა ქვა პირველმა გამოყარა, მან მაშინვე მოიგო. თუ მეტოქეს ამ დროისთვის ერთი ქვაც არ გამოუყრია, ეს მარსია — ერთის ნაცვლად ორი ქულა. როგორ ითვლება მარსი და კოქსი — სტატიაში მარსი ნარდში.

გრძელი ნარდის სტრატეგია მოკლედ

შეცდომარა ვქნათ მის ნაცვლად
ქვები თავზე გაიჭედაყოველ სვლაზე თითო აიღეთ
ერთი ქვა სახლში გაიქცათავიდან ახალი ქვებით იარეთ
გროვა ერთ უჯრაზექვები სხვადასხვა უჯრაზე გაშალეთ
ქვები 1-ლ–მე-3 უჯრებზე ჩამარხულიასანამ ბრძოლაა, მე-4–მე-6-ზე დაიჭირეთ
დუბლი ჩამარხვაზე წავიდაოთხივე სვლა გზაზე წინ ითამაშეთ
ბლოკი დაუსრულებელიამეტოქის ქვების წინ უჯრები ზედიზედ დაიკავეთ
ხვრელი საკუთარ ბლოკშისხვა ქვებით ითამაშეთ
უკანა ქვები ჩამორჩაწაიყვანეთ, სანამ გზა ღიაა
გადაწყობა სახლშიგამოყარეთ ქვა, როცა რიცხვი ამის საშუალებას იძლევა
ბოლო ქვები არ გამოყარესმაღალი რიცხვი ყველაზე მაღალი უჯრიდან გამოყრის

როგორ ვისწავლოთ საკუთარი პარტიებიდან

ამ სტატიის ყველა პოზიცია საიტზე პარტიების ანალიზიდანაა აღებული. ყოველი პარტიის შემდეგ ანალიზი თქვენს სვლას ადარებს ვარიანტებს, რომლებიც მან იპოვა, და აჩვენებს, რამდენი შანსი დაჯდა სვლა. საკუთარი შეცდომები სხვისზე უკეთ გვამახსოვრდება. ითამაშეთ გრძელი ნარდი ონლაინ ბოტთან ან ცოცხალ მეტოქესთან და პარტიის შემდეგ ანალიზი გახსენით. თუ წესები ჯერ გერევათ, ჩახედეთ ორივე თამაშის მოკლე წესებს.

ითამაშეთ გრძელი ნარდი

თამაში